22 février 2012
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La fonction dbgInfo a été enrichie en version 17 de WINDEV. Elle permet la création d'un "dump système", lorsque l'on cherche l'origine d'un blocage sur une configuration donnée (cf. "Comment obtenir une aide lors d'un blocage aléatoire sur une station particulière"). Exemple : dbgInfo(dbgActiveDumpSystème) dbgInfo(dbgRépertoireDumpSystème,fRepExe()) Cette nouveauté permet notamment d'éviter d'avoir recours à un programme tel que windbg. Elle s'applique aux exécutable Windows compilés...
07 février 2012
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les applications Android peuvent embarquer des données HFSQL et/ou SQLite. La copie et l'utilisation de données dans une application Android est décrite dans la page "Utilisation et partage de données" du site d'aide. En phase de tests en utilisant l'émulateur du SDK Android, il est également intéressant de pouvoir de la même manière copier une base de données SQLite du PC, vers la SDCard de l'émulateur. Voici la méthode à...
23 décembre 2011
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WINDEV Mobile 17 permet de gérer des fichiers HFSQL C/S depuis l'application iOS. C'est le cas le plus simple, il vous suffit d'utiliser une serveur HFSQL en version 17 et d'utiliser la commande HOuvreConnexion() pour indiquer à WINDEV Mobile les coordonnées de ce serveur. Il n'y a rien à embarquer et vous accédez en temps réel à la base de données. Vous avez également la possibilité d'embarquer sur...
20 décembre 2011
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La version finale de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile 17 est disponible en téléchargement sur notre site ! Accéder à l'espace téléchargement... La version finale est accompagnée des exemples, du guide autoformation, des interfaces avec les langages externes, contrairement à la préversion. Retrouvez toutes les nouveautés de ces versions...
14 décembre 2011
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Afin de tester une application iPhone, iPad ou iPod sous iOS, il faut effectuer une compilation sous Xcode, sur un Mac. Pour cela WINDEV Mobile 17 génère automatiquement un projet XCode pour vos compilations iOS. Pour vous faciliter la mise au point des applications, WINDEV Mobile 17 génère deux "Scheme" pour Xcode : La première vous permet de compiler votre projet pour le simulateur iPhone/iPad de xCode. Elle contient du code spécifique pour le processeur...